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【幻塔】”裏”パーフェクトガイド

幻塔(Tower of Fantasy)を心から愛し、グローバル版のリリース日から遊び続けている私が、最近の幻塔はいったいどうなったのか、そして、まともなプレイヤーは教えてくれない裏攻略情報まで解説します。

最近の幻塔について

最近の幻塔ってどうなったの?

サービス開始2周年

幻塔グローバル版はリリースから2周年を迎え、バージョンは4.2になりました。

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これまでの幻塔は、大厄災によって荒廃したアイダ星が舞台となっていました。

しかし、幻塔4.0「ゴゾトス時空」では、なんと大厄災が起きる以前のアイダ星、スーパーコンピューターの中にある仮想現実空間にダイブし、ゲーム内では過去ではありますが、我々から見ると高度に発展した近未来の都市で物語が繰り広げられています。

大型IPとのコラボレーション

少し遡り、バージョン3.7では「新世紀エヴァンゲリオン」とのコラボレーションも実現しました。

こちらも是非PVをご覧いただきたいです。

過去とは比べ物にならないほど進化したHotta Studioの映像技術で、見事に「これぞエヴァ」というのが表現されていました。

幻塔の進化はとどまる所を知らない

こちらをご覧いただきたい。説明は不要でしょう。

「アバター宿舎」(Simulacra Dorm)には、これからキャラクターが追加されていく予定のようです。幻塔から離れてしまった君も、戻ってきてお気に入りのキャラクターとの触れ合いを楽しみましょう。

Hotta Studioから新作ゲームも発表

さらに、幻塔の開発元であるHotta Studioから、超大型新作ゲーム『Neverness to Everness』(NTE)が発表されました。

まるで幻塔は失敗したかのように言われることがありますが、Hotta Studioはハイクオリティな幻塔のアップデートを繰り返す裏で、これほどの物を出してきました。

Hotta Studioは終わってなどおらず、いま最高に勢いがあるのです。

幻塔をずっと追ってきた私には、PVの魅せ方やキャラクターモーションに、幻塔で養った技術やノウハウがつぎ込まれているのが見てとれて涙が止まりません。

グローバル版の現状

グローバル版の現状を正直に告白します。

衰退フェーズ

よくオンラインゲームの衰退具合を示すのに、以下の衰退フェーズのコピペが用いられます。

毎日幻塔をプレイしている私から見るに、現在の幻塔の衰退フェーズは「ph.6 第二安定期-低空飛行期」です。

過疎について

ph.6 ユーザーの立ち位置は、残された村人です。

特に日本人コミュミティの衰退が著しく、現在は完全に村と化しています。

積極的にプレイするユーザーは見知った顔で構成されており、懸賞の当選などもほぼ見たことある人という状況です。

サーバーが細分化されてしまっているせいもありますが、時間帯によってはマッチングが機能していません。

先日行われたグローバル版2周年公式生放送の同時接続数は1000~2000程度となっており、これは他のゲームと比べてもかなり少ない数字です。

新規参入者もほとんど見られない状況となっています。

幻塔を楽しむために

これから真に幻塔を楽しむための攻略を教えます。

言語の壁を越えよう

しかしながら、著しい衰退が見られるのは主に日本人コミュニティであり、海外では依然としてそれなりの勢いがあるように感じられます。

新規参入者も英語ネームのユーザーであればプレイ中に見かけることが多いです。

幻塔を真に楽しむためには中国語、英語が必要になってきます。
この記事を読めばよりその重要性がわかると思います。

ちなみにゲーム内でも、もはやボスの募集は英語でかけた方が良いという感じになっており、日本人でも英語の人が多いです。

幻塔の最先端はbilibili動画

まず、公式から提供されている動画、設定資料、楽曲などですら日本では公開されていないものが多いです。

これらは中国の『bilibili動画』において公開されており、中国語を翻訳して楽しむ必要があります。
幻塔-哔哩哔哩_bilibili

また、先ほどグローバル版の公式生放送の同接が少ないという話をしましたが、それもそのはず最新のアップデート情報はbilibili動画にて行われる大陸版生放送であり、関心のあるプレイヤーはそちらをチェックしています。

大陸の情報をチェックしているプレイヤーにとっては、グローバル版の生放送はあくまで日本村に向けた村内放送に過ぎません。最新情報に関してはただの再放送となってしまっています。

日本の衰退の要因

余談ですが、日本衰退の要因として「閉鎖的なコミュニティ」があると私は考えています。

村と化した日本は、ギルド単位のDiscode,5ch,Xなどで個々の閉鎖的なコミュニティが形成されており、新規参入者に対して排他的です。情報は見えないところで身内にのみ共有されていることがほとんどです。公式がDiscodeを用意しても、なぜか日本ではただの遊び場になってしまう傾向があります。

幻塔はソロでは攻略情報の収集やコンテンツ攻略が難しい面があります。特に新規参入ではなおさらです。そのため情報収集に自信のあるゲーマーでなければどこかに属する必要がありますが、この現状では田舎の村に引っ越すようなものです。

一方で海外では、大手ストリーマーのDiscodeや、Redditや百度贴吧のような掲示板を通じて垣根を越えた大規模コミュニティが形成されており、新規も参入しやすい体制が整っています。韓国でも同様にそのようなものが見られます。

これは幻塔に限った話ではなくあらゆるもので日本人に見られる傾向で、なぜか日本にはRedditに対応するサイトは存在しないとまで言われています。最近では個人レベルでのAI技術活用で大陸に遅れを取っている理由もこれだと考えられています。

ストーリーを楽しもう

幻塔は初期にローカライズがかなり酷い状態だったため、日本ではストーリー考察を行ったりする人間の多くが離脱してしまいました。

しかしながら、実は幻塔のストーリーは初期から伏線が満載で、設定も細部まで練られており、ストーリーラインも一貫していて破綻が見られないのです。

ゲームはあんな状態だったのに、ストーリーだけは一丁前にSF超大作だったのです。

初期は技術力が足りなかっただけで、ストーリー構想や設定の部分に関しては他のゲームと比べても実はかなり良く出来ていると思います。

そんな幻塔のストーリーをより楽しむためにオススメしたいのが『空想家幻小风』です。

bilibiliに動画を投稿する幻塔ストーリー考察の第一人者です。

「HOTTAの関係者か?もしくは、HOTTAの関係者が気づいてもらえなかったところを情報提供しているのか?」と思うくらいには詳細な解説動画となっており、私はすべての動画に目を通しています。

彼の動画を観れば幻塔にドハマりすることは間違いなしなのですが、如何せん中国語の動画をわざわざ観る人は少ないです。

一応Youtubeに本人の許可を得て日本語や英語に翻訳された動画が投稿されています(日本語は下手くそです)
幻塔のストーリーに少しでも興味がある人はぜひ見てほしいと私が言い続けていたら、日本でも見てくれる人が数人は増えました。

楽曲を聴こう

「幻塔はサントラをいつ出すのか?」

実はこれも中国ではいくつかの楽曲配信サービスで提供されています。

その中で私たちでも利用できるのが『网易云音乐(ネットイース・クラウド・ミュージック)』です。

楽曲の高音質版やInstrumental版などはここから手に入れることができます。

配信者を観よう

配信者のゲーム攻略に参加するのもひとつの手です。

幻塔の最大手ストリーマーが『gateoo』です。

THE most knowledgeable Tower of Fantasy whale on YouTube ↓

ゲーム攻略情報はもちろん、開発の情報やグリッチやらまで視聴者によって持ち込まれるため、基本的に彼の配信や攻略動画を観ていれば幻塔で困ることはないでしょう。

彼のDiscodeにも参加しておくのが良いでしょう。

その他、ここ最近、幻塔の攻略情報をいち早くお届けしてくれるオススメのチャンネルはこのあたりです。

ちなみに私の配信を観てくれても良いですよ。チャンネル登録・高評価を宜しくお願い致します。

お得に課金しよう

課金するなら少しでもお得により多く課金してください。

幻塔には非常に多くの決済手段が用意されています。その時々のお得なキャンペーンをチェックして1円でも安く課金しましょう。

とりあえずiOSからの課金はやめましょう。iOSは他より料金が高く設定されており、iOSから課金をする人間は大富豪か情弱しかいません。それなのにセルランでしかゲームの人気を判断できない人間も情弱なので相手にしてはいけません。

私がオススメするのは『Razer Gold』を利用した『Midasbuy』からの課金です。MidasbuyはTencentが運営する決済プラットフォームなので、ここから課金してあげると手数料がかからず運営に貢献もできてるかもしれませんね。

最近のRazer Goldは毎週末に5%還元されるプロモーションが行われています。
よくチェックして、コードを適用してから決済を行いましょう。

たまに10%を越えるすごいプロモーションもありますが、コードがすぐ品切れになります。

さらに、Razer Goldの購入も、また多くの決済手段に対応しているのでそちらの還元を受けることもできてよりお得です(PayPayやクレカなどのポイント還元)。

それに加えて、Razer Goldで決済を行うと、額に応じてRazer Silverも付与されます。このRazer Silverは集めるとRazerの製品を無料で交換することができます。

好きな決済サービス→Razer Gold→Midasbuyで何重にもお得ということですね。

さらに幻塔ゲーム内でもチャージキャンペーンが実施されることがあります(最近は毎週末やっていました)。
複数のキャンペーンを組み合わせ、タイミングを見計らって課金していきましょう。

無料の煙水晶をゲットしよう

無課金でガチャを回す手段もたくさんあります。幻塔の盛り上げに貢献して無料の煙水晶をゲットしていきましょう。

作品を投稿しよう

作品を投稿する側になり、報酬を得ましょう。
CREATORHUB · Homepage

こちらのクリエイターハブから登録し、幻塔に関連する作品を投稿。毎月開催される「幻塔創作プロジェクト」や「アイダ星の開拓者サポートプログラム」から煙水晶を得ましょう。

特にイラストや実況者がオススメで、もはや日本地区では私レベルの底辺でも上位に入り、毎月の報酬を得られています。

参加報酬もあるので、とりあえず何か投稿しておくと良いでしょう。

先行テストに参加しよう

アップデート前に最新の環境を先行テストプレイし、フィードバックしましょう。その働きに応じて報酬を得られます。

先行テストの募集は公式Discordサーバーにて行われるので、参加しておきましょう。

公式Discordサーバーでは、その他にも煙水晶がもらえるイベントが開催されていたりします。チェックしましょう。

Xのキャンペーンに参加しよう

幻塔公式Xアカウントをチェックして、リポストキャンペーンに参加しよう。
https://x.com/ToF_JP

人が減っているのもあって結構当たります。ガチです。
というか最近は人を選んで渡しているのではないかと思われます。幻塔をちゃんとプレイしている人が当選します。

さらに何らかの記念日には引き換えコードが配布されることもあります。期間切れになる前にゲーム内で入力しましょう。

Twitch Drops

Twitchにて「Drops Enabled」タグがついた幻塔のゲーム配信を視聴すると、ゲーム内特典を得ることができるキャンペーンです。

時々開催されるので日程をチェックし、Twitchを視聴後、以下のページから連携して報酬を得ましょう。
https://www.toweroffantasy-global.com/act/a20220711twitchdrops/index.html

大体みんな配信を開いて放置しているだけです。それで問題ありません。

Levelinfinite Pass

他に比べると微々たるものですが、こちらのページから毎日コインを受け取ってためておくと、毎月煙水晶と交換することができます。

幻塔裏攻略

まともなプレイヤーは教えてくれない裏攻略情報です。

文化の違いから、これから紹介するものは日本ではタブー視されがちです。海外ではあくまでカスタマイズの範疇として、そこまでマイナスに捉えられないことが幻塔に限らずゲーム全般で多いです。ストリーマーも普通に使用したりしています。

なお、運営としてはやって良いかと聞かれたらNGと答えるしかないが、やっていてもお咎めがあるわけでもない、半黙認状態であることには注意が必要です。

設定ファイルの編集

ムービー削除・差し替え

手始めにゲーム起動時に読み込まれる爆音ロゴムービーを削除してみましょう。

『C:\Tower Of Fantasy\Hotta\Content\Movies』
インストール先を変更している人は自分がインストールしたところ。

LOGOとついた動画を削除しておくと、幻塔起動時にロゴムービーが読み込まれなくなります。

限定ガチャを開いた際に読み込まれるムービーは削除してもフリーズするだけなので注意してください。

また、mp4の差し替えを行えば、ゲーム内のスクリーンに表示されるムービーを好きなものに変更したりできます。

iniファイルの編集

iniファイルを直接編集することで、ゲーム内のオプションからでは行えない描画設定を行ったり、数値の上限を突破したりできます。

『C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Hotta\Saved\Config\WindowsNoEditor』

『Engine.ini』をメモ帳等のテキストエディターで開いて編集します。

主に描画をよりハイクオリティにしたり、逆に最適化したりできます。
以下のRedditを参考にしてください。

UE4 Engine Tweaks Guide to Improving Graphics and Performance
https://www.reddit.com/r/TowerofFantasy/comments/wpaozv/ue4_engine_tweaks_guide_to_improving_graphics_and/

各種設定の意味やトラブルシューティングには生成AIを活用するとよいでしょう。

ちなみに、もしEngine.iniの編集でも最適化が足りない場合は、NVIDIAのイメージスケーリングの設定などを見直してみてください。

次に『GameUserSettings.ini』を編集します。

特に有用なのは『FightCameraDistance』の数値をあげることです。戦闘時のカメラをより引きにすることができ、視野が広くなります。ゲーム内でバトルカメラの設定を有効にしてください。

他には『FrameRateLimit』の数値をあげればFPS上限120を突破することができたりします。
過去にはFPS数値が高いほどダメージが出たり、一部のミニゲームが有利になったりしましたが、最近はそういうことはないので、あまり弄る必要はないかもしれません。

むしろFPS設定25にしていた方がミニゲームで有利に働く場合の方が多いです。

Modの導入

「ゲーム内UIを補強する」「アバターやテキスト、モーションなどを差し替える」「マスクデータを表示する」等ができます。

Modは主にNexusModsや、Discord、海外掲示板などでやり取りされています。

導入にはMod管理ツール『Vortex』を利用するか、入手したファイルを『C:\Tower Of Fantasy\Hotta\Content\Paks』に自分で配置してください。

最近、モデルやモーションを差し替えたりする以外で有用なものは、ターゲットカーソルやCDのカウントに色を付けてより目立たせるもの。

フォトモードでのカメラ拡大縮小の上限を拡張するMOD。

NPCの会話テキストを削除する「DailiesWeekliesDialogueSkip」や、すべての探索点を表示したりするMODです。

ゲームが正常に動作しなくなったりするので、必ず最新版を入手するようにしてください。そしてバグった場合は自分で対処しましょう。

なお言語を日本語にしていると対応していなかったりします。見放されています。

マクロを組む

頻繁に行う動作はマクロを組んでいきましょう。

最も有用になってくるのは紅蓮刀マクロです。紅蓮刀の空中攻撃2打目にジェットパックを開らく→閉じるを適切なタイミングで素早く入力することで、紅蓮刀の慣性を利用して高速移動することができます。

多くの移動関連グリッチがすぐに修正される中、紅蓮刀の慣性に関しては2年間そのままになっています。技術的に対応できない部分なのか、テクニックの範疇と捉えられているのかは謎です。

マクロを組むには、課金でもオススメしているRazerでマクロ対応マウスを入手するのが良いでしょう。

『Razer Synapse』でマクロモジュールをインストールし、設定画面でマクロを組み、マウスのサイドボタンなどに割り当てて使用しましょう。

新規プレイヤーに「オススメ武器は何か?」と聞かれても日本のコンテンツクリエイターは誰もこんなことは言わないでしょうが、オススメ恒常武器はまず『紅蓮刀』、次に回避長押しで大ジャンプができる『絶響(レビリア)』です。

移動の快適さを確保して探索をスムーズに進めていきましょう。

【園芸】2024年8月号

8月までの記録。

ミックスシードのその後

前回の続き。今回初めてミックスシードってものを試してみましたが、初夏くらいまで次々といろんな花が出てきてすごく良い感じでした。

今年は綿毛が見れたオキナグサ

特に気に入って大事にしているオキナグサ、今年は花後にそのままにして翁草(白頭草)と言われるその綿毛を見てみました。

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今年は畑を頑張った

特に今年初めて挑戦してみたジャガイモとトウモロコシが良かった。

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芽かき、土寄せは教科書どおりにきちんと行って、素晴らしいメークインが大量にできました!ちょっとアルカリ性すぎたのか「そうか病」が少し出てしまいましたが、出荷するわけではないので問題なさそうでした。

トウモロコシも初めてチャレンジしてみました。こちらもきちんと教科書どおりに育ててみると、素晴らしい出来でした。

途中回収したヒゲのついたままのヤングコーンのあまりの美味さに衝撃を受けました。

収穫したトウモロコシは、もう甘ったるすぎるくらいに甘かったです。
「ドリームドルチェ」という品種で、美味しいけどいくらなんでも甘すぎてお菓子です。

トウモロコシを育ててみてわかったのは、広大な土地で種から大量に育てないとコスパという面では微妙なのだなということ。

アワノメイガ対策、鳥や獣の対策、土寄せ追肥、受粉、収穫時期の見極めetc……

家庭菜園レベルでは、苗から買ってしまったらヤングコーンが食べられるのと収穫の喜びを味わえるくらいしかないのかもしれないですね。

おなじみの夏野菜は今年も大量です。

アーティチョークを食べてみた

アーティチョークを食べようと思って畑の隅っこに植えておいたのが2年目になって巨大化しました。

とりあえず調理方法を調べて、丸ごと茹でて歯でしごくようにして食べるというので試してみましたが、可食部はひじょーに少ないということがわかりました。

結局、土台の部分(ハートというらしい)だけを食ったらいいのでは?ということで最初からバラバラにしてこの部分だけを食いまくりました。ここはなかなか美味しい。

めちゃめちゃ酸化しやすいので大量のレモン汁と茹でるらしい。

ソテツの花が咲いてました

新しく植え込みスペースを作ったりしたけど……

ついでに、園芸家がみんな欲しがる「カルスNC-R」、ジョイフル本田で取り扱われるようになったみたいです。

この花壇の中にぶち込んでるのは剪定した梅の枝や葉っぱです。

そう。この日、この後に大ケガして終わりです👇

【悲報】左ひじを大ケガして人工骨頭になった【Terrible Triad】

現在の状況

手術から約1か月半が経過しました。

左肘の骨の一部は金属になり、左腕にはゴツい装具をつけて生活しています。

まだ肘の可動域は完全には元に戻らないですし、手術の影響や筋力低下で指や手首などが動かしづらく、特にねじる動作が難しいので左手でお茶碗を持って食事することができません。

それでも、リハビリを続ける中で少しずつ良くなってきているところです。

腕全体の腫れもだいぶひいてきて、手術の傷口もふさがりました。

怪我から現在に至るまでの経緯をまとめておきます。

怪我の経緯

救急搬送からその後の生活まで

5月18日(土) 事故は起きる

脚立から落下

庭で梅の木の剪定をしていた際に脚立から落下。天板の上にまたがるという乗ってはいけない乗り方をしたものの、何も作業をしていないときに地面が地盤沈下のように抜けて脚立の足がはまってしまった。まるで祟りや呪術のように感じた。

高さ約2メートルのところからコンクリートの床に背中から落ち、仰向けの状態で着地。走馬灯が見えるようなことはなかったが、バランスを崩してから落ちる瞬間の映像はスローのように感じ、鮮明に覚えている。

落下後、意外と冷静で、まずどこが痛むのかを確認した。足や頭、腰は無事だったが、左腕が動かないことに気付いた。頭をそちらに向けると、明らかにおかしな方向に向いていることが一目で分かった。これまで骨折の経験はなかったが、今回は明らかに折れていると直感した。まるでトイストーリーのウッディのような感じだった。

左腕には全く力が入らず、痛みで起き上がることもできなかった。すぐ近くにいた父親に「腕が折れた」「救急車呼んで」と伝えたが、父親の方が動揺していた。

救急車で搬送される

とりあえず、右手で顔を覆ったり足を動かしたりして痛みに耐えていた。

親が救急車を呼ぶと、ちょうどひと仕事終えた救急車が家の近くにおり本当にすぐ来てくれた。意識ははっきりしていたので救急隊員の受け答えは自分でできた。

このとき長袖の作業着を着ていたので、腕の状態を確認するために作業着はビリビリに破かれた。腕はちょっとでも動かすと痛い。指は動くかと言われたので動かしてみたら、どうやら指は動くようだった。

足腰は無事だったため、「自分で持った方が痛くないかも」ということで、救急隊員に体を起こしてもらって、自分で左腕を持って救急車まで行った。

救急車の中ではとりあえず座った状態で自分で腕をずっと持っていた。

受け入れ先の病院もすぐに決まって出発は早かった。本当によかった。

道路の振動が腕に響く。目をつぶってじっと耐えるしかない。しかし、このとき脳内麻薬的なものも出ていたのかもしれないが、腕が一本変な方に曲がっても案外耐えられるものなんだなと思った。よく漫画やアニメでは腕が一本逝った状態で戦い続けたりしてるが、確かに強い意志があれば頑張ってもう片方の手で武器を取り戦えるくらいだなと思った。これからはそういう場面で痛みがよく理解できていいなとか考えていた(ポジティブ)。

激痛には変わりないが、思っていたよりも耐えられる範囲の痛みなので、どう考えたってヤバいことが起きているのに、「これ折れてるんすかね?」とか救急隊員と会話してた。

なんというか、食中毒やタケノコ食べ過ぎてなった結石の方が遥かに痛かったと思った。
人は内臓の痛みの方が遥かに耐えがたいのだと知った。

病院に着いてから

時間はお昼丁度くらい。無駄に意識ははっきりしているから、お昼時だし、ビリビリの作業服だし、汚いし、「なんか申し訳ないです」とか言ってた。

痛みに耐えながらレントゲンやMRIを撮ると、とりあえず脱臼かつ骨折していると告げられた。「やっぱ折れてはいるんだ。あぁ、脱臼っていうのもあったかぁ」とか思った。

その後、「このままだと血流が悪くなるから脱臼を治します」と言われた。
「野蛮な方法だから覚悟してくださいね……」と。
もうどうしようもないので、こちらもすぐに覚悟を決めて腕を任せた。

脱臼を治すのは本当に痛すぎた。よく映画とかで自分で直したりして声を上げているが、あんな感じ。事故の後すぐの腕を思いっきり引っ張ったりグリグリしたりするのは、声を抑えられないくらいには痛い。痛みの感じとしては、突き指を動かす感じの痛みで、それを数十倍にしたような感じだった。

それなのに一度はめた後、「すぐ外れないか見ますね」と言って腕を伸ばしたらすぐにまた脱臼してしまったので、2回同じ苦痛を味わわされた。拷問かと思った。

簡単に状況を説明される

脱臼を戻したところで、腕にL字の板を当てて曲がらないようにして、その上から包帯で指先から肩までグルグル巻きにされた。その後、レントゲンを見ながら簡単な説明を受けた。脱臼して思いっきり肘からぶっ飛んでる骨のレントゲンは恐怖だった。

「脱臼を抑える骨が折れてしまっているので、難しいとこだけどこれは手術しないと厳しいよ」と、とりあえずこの日は簡単な説明を受けて、腕の固定と痛み止めをもらって家に帰された。月曜日にまた来てくださいと。

家に帰る

腕を固定するだけしたら痛いことは痛いが歩けるしなんとかなりそうだった。

この日は一歩一歩が腕に響くためゆっくりしか歩けなかった。

庭作業をしているときからそのままのため、汗も酷いがシャワーすら入れる余裕はない。とりあえず親に体を拭いてもらったりした。ここで思ったが、自分は親がいるからいいが独り身だったら詰んでいるなこれと。独り身が早死にする理由がわかった気がした。

とりあえず痛みに耐えるしかなかった。横になるのもしんどい。寝ることもできなかったが、痛み止めが効いてきたタイミングで少しだけ寝たら、睡眠の凄さを思い知った。ちょっと寝るだけでも最悪の状態からだと物凄い回復したのを覚えている。

5月20日(月) 再び病院へ

腕の状態についてより詳しい説明を受ける

とりあえず日曜日も耐えて、月曜日に再び病院へ。腕の状態についてより詳しい説明を受けた。

左肘の骨は粉々に砕けている。これは深刻な状態で、全身麻酔で結構な手術しないと左手は使えなくなると言われた。自分が思っているよりはるかに深刻な大ケガらしかった。

医学用語ではTerrible Triad(テリブルトライアッド)というと言われた。ググると自分と全く同じやつが出てくる。

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「できる限りプレートとネジみたいなので固定するように頑張るが、手術してみてどうにもならなかったら骨を取っちゃって人工骨頭にする」とも言われた。

手術を受けないという選択はないので受けると決めると、5月28日(火)の予定になった。約一週間後である。

その後、手術のための同意書とかいろいろ書かされて、この日はさらに採血とか心電図とか肺活量のチェックとかいろいろな検査を受けた。肺活量のチェックがなぜ必要なのかと思ったが、全身麻酔で手術するときに人工呼吸器の調整のためらしい。

この日、包帯も巻きなおしてもらったが、腕は腫れているし、事故後そのままなので臭いも酷くて泣いた。さらに腕が黄色くなっていて、膿んでいるのかと思って困惑したが、ただの消毒薬の色だった。

骨折したまま一週間ほど過ごす

心持ち

5月28日(火)が手術日で、その前日から入院することになったのでそれまで待機。

気持ちの持ちようで治りが早くなったりするのかはわからないが、「そのままくっついたら使えなくなりますよ」と言われている状態のままではイマイチ頑張って治そうという気持ちになれなかった。

想像以上の大ケガだったが、下手したら命が終わっていた状況だと思うと、左腕一本くらいは案外安いなと思えた。特にショックとかなかった。

何ならこんな痛い手を付けたまま生活するなら、いっそ取ってしまって丸ごとロボットアームに交換できる未来ならよかったのにと思った。

片腕生活のためのグッズ

しかし、重量的な意味では腕一本はめちゃくちゃ重い。三角巾では首が痛くて仕方なかった。そこでAmazonでアームホルダーを購入した。スマホを入れられるようになっていてこれが便利。

さらに入院のための準備で、親が着やすい服とか必要なものをいろいろ買ってきてくれた。これ、本当に親やパートナーがいない独り身だったら詰んでいると思う。

中でもこのタイプの靴ベラがなくても履ける靴は今でも使ってるし本当に助かっている。

ついでにPCで遊ぶ元気はあったので、たまたま持っていたボタンたくさん搭載のマウスNAGA TRINITYをカスタマイズして主要なキーを割り当てて片手で操作できるようにした。

ついでによりキャッシュレス推進派になった。
「片手で財布を取り出して現金数えてなんてできるわけないだろうが」と思った。
ペイペイだったら片手でもピッで済むだろうが!と

痛みに耐える生活

痛いことは痛い。夜も痛みで目が覚めてしまうので、毎日痛み止めを飲んで寝られるときに寝る生活をしていた。寝ると相変わらず物凄い回復を感じた。睡眠はすごい。

数日が経つと痛みはだんだん治まってきたが、今度は腕全体が指先までパンパンに腫れた。酷いときは通常の3倍くらいに腫れていたと思う。指同士がくっついてしまって指の間を拭くのも大変。こうなってくると痛みより痺れが酷かった。

お風呂も大変だった。さすがに汚すぎて何とかしてシャワーくらいは入りたいということで、左腕の包帯ぐるぐるの上から袋してラップしてガムテープでとめて、死体を包むみたいにガードしてその上から三角巾をしてなんとかシャワーだけ浴びた。途中から工夫が進んで風呂場に腕の高さくらいの台を用意してそこに腕を置いたりして体を洗っていた。この方法がオススメだ。

入院のための書類多すぎ

とにかく書くものが多くて「これで具合悪くなるわ!」と思った。特に同じ情報を何度も書かせるのはどうにかならないのかと常々思っている。薬局でお薬手帳に書いてあることをもう一回問診票に書かせるとか。

入院の問診票は謎の質問が多くて面白かった。「あなたの性格は?」っていう質問があって何を書いたらよいかわからなさすぎて「良い」とか書いてしまった。Xで調べてみたらよくある質問らしい。これは何なのだろうか。看護師に突然キレ散らかしたりしない人かどうかの調査か?手術によって性格が変わってしまっていないか見るとか?

入院時の問診票はまるで小学校とかで交換してたプロフ帳かと思った。

手術に対する不安やストレスはあるかと聞かれたが皆無だった。全身麻酔も楽しみだなくらいに思っていた。

入院から手術

手術から退院するまで

前日入院 5月27日(月)

前日の昼から入院して手術の準備。前日は暇だろうと思ってどう暇潰そうか考えていたが、いろいろと事前説明で看護師やら先生が代わる代わる訪ねてきてそんなに暇でもなかった。入院は個室だったが1時間毎に誰か訪ねてくるようになってるんだと思う。

スマホをいじってゴロゴロしてると結構時間が過ぎるのは早い。手術は明日の午前中、先生の手が空いて準備が出来次第ということになったので、前日から点滴の針を刺すことになったが、看護師さんが初心者マークもついてる若い人ばかりで苦戦していた。太い針を何回も刺されて内出血して結局はベテランさんが出てきて成功したが、新人さんも大変だなと思って特に何も言わなかった。えらい。

夕方、病院食を味わって、その後は絶食絶水、寝た。

病院食は不味くなかった。

全身麻酔の経験 5月28日(火)

朝起きて手術着に着替えたりして手術を待つ。もうなるようにしかならんと開き直っているので相変わらず特に不安はなかった。声がかかって手術室まで歩いて向かう。

さて、手術台に仰向けになり、酸素マスクをつけられて、点滴から麻酔が流し込まれる。視界がどんどんぼやけていって気を失う感じだった。全身麻酔を経験した人の感想を見ていると一瞬で意識を失って瞬きする間に手術が終わっているというのを見かけるが、自分はそうでもなかった。話しかけられて目覚めるまでの間にちょっと夢を見ていた時間もあったし、普通に夜寝たのと同じ感じだった。

目が覚めると多少は意識朦朧としているものの普通に会話できて、「レントゲン撮りますねー」とか「今日はご飯食べますか?」とか聞かれて、「食べる」と答えたのを覚えている。

人工呼吸器の挿入で口とか喉とか痛くなると聞いていたが、唇や口内がちょっと切れているくらいだった。

病室に戻される

手術は2時間くらいだったらしい。帰ってきたのは昼時。

術後しばらくは酸素マスクやら心電図やらつけられているし、左腕が動かなさすぎて起き上がるのも困難だった。左腕にはブロック麻酔をされていたがそれでも痛くて痛み止めを投与してもらった。「指は動きますかー」というから動かそうとするが麻酔の影響で自分では力が入っているのか全くわからなかった。とりあえず動いてはいたらしい。

この日はひたすら痛みに耐えるだけだった。日が暮れてきたあたりから痛みが増し始めた。病院ではよく痛みを0〜10で表すとどれくらいかと聞かれるが、術後すぐ5くらいあり痛み止めが切れるにつれてどんどん痛みのレベルが上がっていく感じだった。

夜には激痛。8〜10。骨折していたときより術後の方がきつい。痛みの感じとしては左腕がずっと大岩にでも挟まれているようだった。ずっと瓦礫の下敷きにでもなっているような圧迫感や痺れ。何とか寝ようと思ったが全然眠れなかった。

結局深夜に痛み止めを投与してもらった。座薬を看護師さんに入れてもらうことになったがもう恥ずかしいとか思ってる余裕もなかった。しばらくすると痛みが引いてきてやっと眠れたが、術後の夜はものすごい発汗だった。後で聞いたらどうもそういうものらしい。

ちなみに尿管にも管が入れられており、おしっこは自動で出た。トイレなんて行ける状態ではないし仕方がない。

手術翌日 5月29日(水)

目が覚めると手の痺れは残るものの、夜の痛みはなんだったのかというくらい良くなっていて、再び睡眠の凄さを思い知った。

朝には看護師が採血しに来たが、右手は点滴、左手は術後のため、足から取るしかないということで頑張っていた。しかし、難しいのか全然採れなくて何度も針を刺されて泣いた。結局これも最後にはベテラン看護師さんが出てきてやってくれた。

この日もとりあえずたくさん点滴を打たれたりして、痛みに耐えるだけだった。

尿の管は抜かれ、点滴を引きずりながら自分でトイレに行けるようになった。
ちなみに尿の管を抜くのも痛いし気持ちが悪い。

先生が手術の結果を説明しに来て、「残念ながら骨は見事にバラバラでした」と言われ、ここで腕の中身が人工骨頭になったことを知った。まぁ仕方ないなと思うばかりだった。

夜に汗でビショビショになったこともあり、とにかくシャワーを浴びたかった。

この日も夜になるにつれて痛みが増してきた。また瓦礫に腕が挟まれているような圧迫感と痛みだった。追加で痛み止めを投与してもらって寝た。

退院 5月30日(木)

この日の午前中には退院の予定だった。
「もう一日入院しますか?」と聞かれたが、病室にいようが家にいようが変わらないだろうということで「帰ります」と答えた。

相変わらず朝起きたときには元気で、痛くて大変なことには変わりないが、一人で起きて着替えられるくらいには回復していた。

今後のリハビリの予定を決めたり、お会計の説明を受けたり、先生に「絶対に転ばないでくださいね」と念押しされて退院した。しかし、まだ痛むということで強めの痛み止めを処方され、退院後数日間はそれを飲んで耐えていた。

術後

装具装着 6月12日(水)

この日、装具が完成した。

いやいやこんなの必要なのかよ良いやつ買わせようとしてないか?と最初は思ったが、確かにTerrible Triadはヒンジ付きの装具で治療みたいなことが書いてある。

ちなみにこれ買取で、約42,000円だった。ただしそれは10割の値段で、後で役所に持って行って申請すればお金を返してもらえる感じだった。

役所へ行くと、書類にマイナンバーカード持参と書いてあるのに、「読み取り機器がないので無理です書類お願いします」と言われた方が怪我より衝撃だった。

振り込みも3か月後になるらしい。マジか。ただこの間に、それこそ医者が患者に無駄に良いやつを買わせていないかということを然るべき機関が調査したりするらしい。

診察とリハビリ通い日々

その後は現在に至るまで、毎週診察とリハビリに通う生活が続いている。

特に風呂に入ることに苦労していたが、痛みが減ってくるにつれて一人で問題なく入れるようになった。左手の腫れが引いてくると、最初は皮がバリバリ剥けて驚いたが、これも回復の一環だった。

治りは本当に毎日ちょっとずつ良くなる感じで、本人からするとすごく遅く感じるが、最初のリハビリ計画で「7月24日がちょうど土用の丑の日ですね。このくらいには左手でお茶碗持って食べられるかもね。」くらいの計画なので、想定どおりといった感じらしい。

診察のたびに「あんまり良くならないですね」と言うと、先生には毎回「Terrible Triadといって……」と説明されている気がする。

7月現在、伸ばす方は結構いけるようになってきたが、どちらかというと曲げる方が難しい。左手で自分の右の肘を触るのがやっとくらいで、自分の顔に触れることもできない。

正直、可動域が完全に元に戻るかどうかもリハビリ次第で、後は強い気持ちを持ってリハビリを続けるしかない。

頑張っていきたいと思う。

【幻塔】幻塔はゼノシリーズなのではないかという説

『幻塔』のストーリーラインは、高橋哲哉によって生み出された日本のSEゲーム作品群である『ゼノシリーズ』を参考にしているのではないかという新たな視点からのストーリー考察記事です。

※この記事は多くの重大なネタバレを含みます。

幻塔の世界観とゼノギアス

幻塔の世界観(Wikipediaより引用)

遥か未来、環境汚染と資源枯渇により、地球は死の惑星となりつつあった。そこで、人類は星間移民計画により地球から離脱することを決断し、長い旅路の果てに地球に似た環境を持つ惑星アイダに辿り着き、そこに移住をはじめた。その後、人類は彗星マーラから高エネルギー粒子「オムニアム」がアイダに照射されている事を知り、効率的に獲得するために巨大な塔(オベリスク)『幻塔(オムニアムタワー)』を築いた。

星間移民計画

「幻塔」の世界は、地球の環境汚染と資源枯渇により、人類が新たな居住地を求め、植民宇宙船"ディスカバリー号"に乗り込み、惑星アイダに移住するところから始まります。

移民途中で未知の物質オムニアムを発見し、実験が進む中、船内で事故や放射線病が発生、最終的にディスカバリー号は分割され、不時着に成功した何隻かの生存者が現在のアイダ星を築きました。

ゲームの物語はこれから数百年後の惑星アイダになるため、これは前史にあたります。これが現在ゲーム内で確認できるディスカバリー号〇号船の残骸ですね。

この前史の設定は「ゼノギアス」によく似ています。

人類全体が宇宙へ移民する計画が起こり、人類は恒星間移民船”エルドリッジ”に乗り込み、他星系へ移動を開始。

移民途中で船内で事故が発生、最終的に艦長が整備用システムを強制始動し、エルドリッジは分割され、分割されたエルドリッジは無名の惑星に墜落しました。

これがゼノギアスのオープニングムービーで、ゲームの物語の前史にあたります。

エクセキューターとフェイ

幻塔の主人公となるのが私たちが操作するプレイヤー「エクセキューター」です。

瀕死の主人公はアストラシェルアーに担ぎ込まれ、シャーリーとジークに命を救われます。過去の記憶を無くしていたが、シェルターで平穏な生活を送っていたところ、ある日、シェルターがラヴェンジャーの襲撃に会い、シャーリーがオムニアム放射線に汚染されてしまいます。

ジークは、変異を始めるシャーリーの命を絶つことができず、シャーリーを抱き抱えてシェルターを去ります。そんなジークを追って旅に出るところから幻塔の冒険が始まります。

この一連の流れも、ゼノギアスの主人公「フェイ」と共通する部分があります。

重傷を負いラハン村に担ぎ込まれており、それ以前の記憶を失っている。

過去の記憶を無くしていたが、村で平穏な生活を送っていたところ、ある日、村が襲撃に会い、突如飛来したギア「ヴェルトール」に吸い寄せられるように搭乗、そして暴走させてしまう。それが原因で村を壊滅させてしまい、追われるようにして旅に出る。

フェイはいつ修得したか覚えていませんが、武術は達人レベルで、様々な技を使いこなし、そして何故か機械にも強く古代機械もあっさり起動させられたりします。

エクセキューターもいつ修得したか覚えていませんが、様々な武器を使いこなし、アルケーを使いこなしていますね。

また、幻塔4.0にてアストラシェルター襲撃の原因が自分にあったという衝撃の事実も明かされました。

彗星マーラとゾハル

「彗星マーラ」は惑星アイダのある銀河系を周回している彗星で、オムニアムという膨大な未知のエネルギーを発しています。

幻塔の物語の鍵を握るこの「彗星マーラ」ですが、ゼノシリーズにも共通して「ゾハル(またはゲート)」という膨大な未知のエネルギーを発する存在が登場します。

両者の設定はよく似ており、どちらもこの未知のエネルギーをめぐって物語が展開されていきます。

大厄災とゼノブレイド

私たちが旅する惑星アイダは『大厄災』から50年経った世界です。

大厄災に関して

人類は彗星マーラからより多くのエネルギーを得るためにオベリスク(幻塔)を建造します。

しかし、事故が起こります。

これにより高濃度のオムニアム放射線がアイダ星の全土に広がり、生物は変異種(クリーチャー)化、また、時空断絶現象が発生し、アイダ星の大陸の何割かは別の時空に飛ばされ、当時の人類のほぼすべてが死滅してしまいました。

この事件はゼノブレイドシリーズの始まりの物語によく似ています。

ゼノブレイドでも、人類はゲートからより多くのエネルギーを得る実験をするために軌道タワー(ビーン・ストーク)を建造します。

しかし、事故が起こります。

ゲートの力は到底制御できるようなものではなく、時空転移現象により多くの人や物が別の時空に飛ばされ、当時の人類のほぼすべてが死滅してしまいました。

地表で僅かに生き延びた人類も異形の怪物と化してしまいます。

ゼノブレイド2モルスの地↓

幻塔4.0のストーリーに関して

幻塔の物語は現在Ver4.0を迎えました。

九域編の最後、新たな幻塔の起動に成功しますが、シャーリーが意識不明に。
それと同時に列陣子、ゴゾトスもシャットダウンしてしまい、その原因を探るため、そして、ネメシスに人格に支配されたシャーリーを取り戻すため、主人公はゴゾトスネットワークに接続しますが、そこには大厄災前のかつての惑星アイダの光景が広がっていました。

これもまたゼノブレイド3 DLCのストーリー展開に非常によく似ています。

ゼノブレイド3 DLCでは、ウーシアに人格を支配された主人公の妹のナエルを取り戻すため、記憶の場オリジンに向かいますが、そこには世界が2つに別れる前のかつての地球の光景が広がっていました。

ちなみにゼノブレイド3 DLCの主人公となるマシューは、フェイをセルフオマージュしていると思われ、戦闘スタイルや見た目が似ているんですよね。

その他の類似点

フィオルンとシャーリー

ご存じのとおりアストラシェルターで瀕死の状態となったシャーリーは、全身機械の体へと改造されてしまいます。

ゼノブレイド1においても、序盤でヒロインのフィオルンが死亡。したかと思われましたが後に全身機械の体に改造されて登場します。

大体ネメシスと化したシャーリーと同じようなことを言います。

画像2

灰域種

幻塔の第二の舞台となるヴェラからは「灰域種」と呼ばれる謎の生命体との戦いがストーリーの中心となります。

灰域種はオムニアムのエネルギーに引き寄せられ、時空の裂け目から現れて人類に敵対する行動を取ります。

九域編において、正体は宇宙からの来訪者で旧文明の時代から戦いは続いていたことがわかりましたが、その理由は謎のままです。

これはゼノサーガに登場する人類に敵対している謎の生命体「グノーシス」と多くの特徴が一致しています。

  • 虚数空間と呼ばれる人間とは異なる空間に存在していて人間側からは物理的な接触ができない
  • 様々なタイプが存在し、人間サイズから大きさが数万kmもある超巨大サイズも存在する
  • ゾハルのエネルギーに反応してゾハルを目指す
  • グノーシスに触れられた人間はグノーシス化する
  • なぜ人類に敵対するのかは謎のまま

時空の裂け目から現れるグノーシス大型の母艦タイプはクジラの姿をしているなど↓

ゼノシリーズから考える幻塔の今後の展開予想

ネメシス、トリニティプロセッサー説

幻塔には、九域編あたりからストーリーの鍵を握っている「ゴゾトス、ネメシス、列陣子」という存在があります。これらの存在は、”承認”を行うことができ、幻塔や彗星マーラに影響を与える何かであると考えられています。

そして、列陣子はかつてディスカバリー号に乗っていた旧人類のスーパーコンピューターであることが明らかになっています。

ゼノブレイドにも「ロゴス、プネウマ、ウーシア」と呼ばれる存在があります。

これは旧人類がゲートを管理するために用意したトリニティプロセッサーというシステムで、ロゴス、プネウマ、ウーシアにそれぞれ別の人格を与え、合議させることでゲートを管理していました。

ちなみに、この内のプネウマがみんながよく知るホムヒカです。

クラウスとルシウス

ゼノブレイドでは、世界が分かたれてしまった事件はクラウスという一人の研究者の手によって引き起こされました。

クラウスは人類を至高の存在へと進化させるため、独断でゲートの力を行使しますが、ゲートの力が暴走、大惨事を引き起こしてしまいます。

一方で幻塔の大厄災も、実は一人のオペレーターの手によって引き起こされました

オペレーター968と呼ばれる人物が第二次タイムリバース実験に介入し、パラメーターを改ざんしたことが大厄災の原因であると言われています。

このオペレーター968の正体は、現在では前専任権限者のルシウスであるという説が濃厚です。パラメーターの改ざんを行うことができたのは彼だけです。

また、ルシウスは未来人類主義の提唱者でもあり、オムニアムこそが人類の未来を切り開くと信じていました。

ルシウスとクラウス、両者の設定はよく似ています。

今後の幻塔のストーリーで、ルシウスが主人公たちの前に現れ、大厄災の真相を語りだす展開がある可能性が高いです。

幻塔Ver4.0はゼノブレイド3

幻塔Ver4.0のストーリーは、ゼノブレイド3なのではないでしょうか。

ゼノブレイド3の世界観

  • 静止した時間の中に閉じ込められた世界(アイオニオン)
  • 世界のすべての情報が記憶されており、世界を融合し再生する機能を持つ装置「オリジン」

これらの設定は現在の幻塔の状況と似ています。

そして、汎用的な言葉であるもののこれまた偶然の一致か、幻塔4.0のストーリーにおいて鍵を握るのは未知の物質で構成されたキューブ状の物体、これを「オリジン」と言います。すでにメインストーリーやノーラのキャラクターPVの冒頭などに登場しています。

ゴゾトス、ネメシス、オリジン、そして、権限者。

実はゴゾトスネットワークは単なる仮想空間ではなく、条件が揃うことで現実に時空改変を行うことができる代物なのではないかと考えられます。

エルリックやサーガはこれを知っているのではないでしょうか?

ゴゾトス内の仮想空間はハガードの技術者たちもその存在理由がわかっていません↓

ちなみにゼノブレイド3では最終的に、オリジンによる世界の再生を阻む勢力を打ち倒し、止まった時が動き出し、世界も元のひとつの姿に戻ります。

主人公の正体

ゼノギアスの主人公フェイの正体

  • ゾハルに宿る高次存在『波動存在』の力の一部を宿す「接触者」と呼ばれる存在
  • 波動存在は高次元に帰るため接触者にゾハルという檻を壊してほしい
  • 死んだとしても、波動存在によって転生させられる

幻塔の主人公もまた、タイムリバースの影響を受けないなど特別な存在であることは明らかです。さらにサーガは「権限者」と呼び、権限者とは単にゴゾトスネットワークに接続する権限があるというだけではないことが示唆されています。

またルシウスの詩から、彗星マーラも意志を持つ存在の可能性が考えられます。

つまりは幻塔の主人公も彗星マーラの使者的な存在である。彗星マーラに接触する権限がある存在なのではないでしょうか。

また、何らかの目的の遂行に失敗してアストラシェルターからストーリーをやり直しているという可能性も大いにありえます。

ちなみにフェイは、村に運び込まれる前ある男によって人格を初期化されており、そのため記憶がありませんでした。厳密には失った記憶など最初からありませんでした。

同じように幻塔の主人公も、サーガによって新たに生み出された人格で、失った記憶など最初から無いのではないでしょうか。

また、サーガの目的は彗星マーラの解放か?

ついでに主人公が愛用している電磁ブレードも実はオリジンの剣かもしれませんね。

【園芸】2024年4月号

もう4月になってヒヤシンスはもう終わってしまいましたが、3月もよかったですね。

秋まきした種が凄いことになっている

去年の秋に種まきやってみようということで、ミックスシードをぶちまけておいたオリジナル巨大タライプランターはどうなったのか。

画像

間引きとかしないでほっておいたら、リナリア(ヒメキンギョソウ)が凄いことになっちゃいました。
一応ミックスに入っていた他の花もちょいちょい咲いているのだが、リナリアが強すぎるということか。

2,3年目の子たちも元気

特に園芸師匠からわけてもらった原種チューリップが元気でよかったです。
オキザリスのバーシカラーも咲き乱れていました。

そしてアツいのがアネモネ。
去年の花後に保管しておいたアネモネの球根が生きていて、もうめちゃくちゃに咲いています。夏越し成功!

4月現在はさらに咲きまくってとんでもないことになっています。
そんなに咲いて大丈夫なのかというくらいに。

後よく咲いているのが、ベロニカたち。

ベロニカアルメナとオックスフォードブルーがどちらも2年目で大きくなり、青くて奇麗な小花がたくさん咲いています。

そして、私が大切にしているオキナグサたち。

去年の夏越しを成功させて2年目。

まだ開花していませんが、お店の山野草コーナーに売っている小さいポットからは一回りも二回りも大きくなり、今年はたくさん咲いてくれそうで楽しみです。

その他、ローダンセマムや宿根イベリス、ハーブ類など4月の暖かさでどれも再び芽吹いたり、開花したりしている真っ最中。

そんなハーブ類の中で、耐寒性のないと言われるステビアがまた越冬成功していました。

マルチングもしてあげているからなのか、なんか行けちゃっています。
3年目に突入し夏ごろにはバカでかいので、去年は刻んで畑にまきました。

ステビア堆肥は高級品らしい!

畑の様子

とりあえず今、アスパラガスがめちゃくちゃ獲れてます。

ホームセンターで乾燥状態で売られていた中株くらいのやつから2年ほど育てたやつが最年長で、4年目くらいに相当する株ということになるのか。

もう親指くらい太いアスパラガスが獲れまくって最高です。
アスパラガスが最高すぎて、収穫ゾーンさらに拡張中です。

冬のネギ、ダイコン、ブロッコリーやカリフラワーなどはすべて収穫して更地にして畝立て直しました。

とりあえず今が植え付け時期の野菜ということで、ごぼう、里芋、ジャガイモをやってみることにしました。どれも初めての試みです。

植えつけた後に結構な雨が降ったりして、ジャガイモとか大丈夫かと思いましたが、今どれも元気に芽を出してくれています。

これからいろいろ調べて芽かきとか土寄せとかしっかりやっていきたいところ。

後そら豆とかね。

2024ふるさと納税先

毎年早々にお得なふるさと納税をチェックし、お得すぎて実は返礼率違反だったというところまで見つけてしまう私が今年見つけてきた納税先は……

今回も「さとふる」を利用しております。

※相変わらずコスパだけで選んでいます。

おいしい食べ物

[10,000円]鶏むね肉(6kg)

まず、今年は全体的に値上がりが見られます。
去年申し込んだ宮崎県産の鶏むね肉6kgは、10,000円→15,000円になっていました。

がしかし、目ざとく探した結果、こちらの鹿児島県霧島市は10,000円で6kg!

「森林どり」はウェルファムフーズグループ内で鶏種にマッチした飼料を開発し霧島事業所にて、 親鳥の飼養、ヒナへの孵化から生鳥になるまでの徹底したマニュアル飼育、 そして製造加工までの一元管理を行い誕生したジューシーな味わいの鶏肉

えー、鶏はももが良いなーって人は多いと思いますが、私はむね肉で良い。

むね肉がパサパサで不味いというのは、下処理をしていないからである。

「ブライン液」を知っているか?肉が柔らかくなる魔法である。
しっかりと下処理をした鶏むね肉の美味さにはきっと驚くことだろう。

[10,000円]鹿児島県産の豚肉切り落とし(3.5kg)

なんだかんだ役に立つので毎年申し込んでいる豚こま。

これも全体的に値上がりが見られる中、10,000円で3.5kgを提供しているのはこちらの鹿児島県長島町。

鹿児島県産の豚肉を切り落としにして、500gずつの小袋で7パックお届け。袋なのでトレーに比べ場所を取らず保存に便利です。
3.5kg入りと大家族も満足のボリュームです。畜産王国鹿児島県の豚肉をお召し上がり下さい。

[12,000円]炭火焼 鰹タタキ(2.5kg)

ふるさと納税で申し込む食べ物でこれはハズレがないというのがこれ、カツオのたたきである。

カツオは健康な体を作るし、本当にオススメの食材だ。

そして今年選んだのは、ここ静岡県焼津市。
12,000円で2.5kg、他と比べてみてください。

炭火の香ばしい風味が鰹本来の旨味を引き立たせます。たっぷり2.5kg入の大容量で、ひと節ごとの真空パックになっています。

[10,000円]天然マグロ ねぎとろ(1.5kg)

カツオと同じく、ハズレがないと個人的に定評があり毎年申し込んでいるのがネギトロ。

今年選ぶのはここだ。静岡県静岡市。

天然のメバチマグロ・キハダマグロ・ビンチョウマグロを原料に製造したネギトロです。
鮮度・味にこだわり、延縄漁(はえなわりょう)で漁獲された鮪のみを使用しております。
漁獲された鮪は1本ずつ処理し、超低温で急速凍結しているので鮮度は抜群です。

[12,000円]さくら天恵菇(てんけいこ)(1kg)

「天恵菇」という肉厚の巨大シイタケ。

これはあまりにも美味すぎて、みんなにも一度食べてみて欲しいということで定期的にオススメしている一品。

栃木にいたころに出会い、そのあまりの美味さからこれを求めてわざわざ遠くの道の駅まで行ったものです。
去年申し込んだところ、父親もあまりの美味さに「もう一度食べたい」と言っていました。

栽培で発生した傘径7cm以下小型の物や形状にばらつきのある「天恵菇(てんけいこ)」を箱詰めにしました。
オーガニックJAS認証圃場で栽培されたシイタケです。
椎茸が持つ独特の旨味である「グアニル酸」が含まれており、
苦味や雑味も少ない、話題の肉厚椎茸 天恵菇(てんけいこ)をご賞味下さい。

お得さだけで選ぶなら

実は裏技的なふるさと納税があるらしい。

PayPay商品券

ふるさと納税の返礼品として、その地域限定で使える「PayPay」の電子マネー商品券をもらうというもの。

これの何が裏技かというと、PayPayやさとふるのキャンペーンを併用することで「これ大丈夫か?」というほどのキャッシュバックを受けられるのだ。

とりあえず、10,000円の寄付だと3,000円分の商品券になる。
寄付額の30%を受けとれるということになるのだが、これにさらにさとふるのキャンペーンを活用したりすると、この寄付に対して1,400さとふるポイントがもらえる。

ちなみに、さとふるポイントはPayPayポイントにすると現時点では変換率1.02倍である。

画像

しかも……これに加えてpaypay側のキャンペーンを併用できる可能性がある。

こういう事に目ざとい皆のポストを調べていると、去年は最大20%のpaypayポイント還元を受けられたようだ。

10,000円寄付してその分の控除を受けつつ3,000円の商品券をもらって20%のPayPayポイントももらう。あまりにもヤバすぎるだろ。国に怒られないか?

お得さだけならこれ一択のようだ。

欠点があるとすれば商品券の対象店舗が少ないらしい。有効期限もあるしよくチェックしよう。

[追記]

[10,000円]訳あり ベーコンスライス(1.7kg)

とにかく便利です。

訳ありと表記しておりますが、味や品質に全く問題ございません。
キリシマハム工房で丁寧に作られた少量パック・豚バラベーコンのボリューム企画です。
使い切りなので、必要な分だけ解凍してお召し上がりいただけます。

[10,000円]訳あり かつおのたたき(2.3kg)

やはりふるさと納税の食べ物でハズレがないと思うのは、個人的にはカツオです。

さらにお得なのが出てきたのでここで追加納税。

どこにも負けない鮮度で鰹の旨味を存分に楽しめます

[10,000円]北海道知床斜里産豚肉 ひき肉(1.8㎏)

お得なひき肉。

サチク赤豚の飼料をベースに「麦」にこだわって更に改良を加え
より良い食味を創るための配合にたどりつきました。
この飼料を使用した「-匠の豚- サチク麦王」は「真っ白で甘みの強い脂肪」と「非常に高い保水力をもった赤身」を両立した
ジューシーでシンプルなおいしい豚肉です。

[11,000円]やみつき豚ホルモン(3kg)

お得なホルモン。

こだわりの“秘伝のタレ”が、ホルモンの旨さを引き出す!
やめられない!とまらない!
絶妙な味付けとタレの香ばしさがやみつきに!

3月にヤバすぎるキャンペーンありました

さとふるのお得なキャンペーンを見逃すな!と常々言っていましたが、3月にとんでもないキャンペーンがありました。

これに加えて、メガさとふるの日キャンペーンを同時に適用できるので、3月は寄付金額に対して最大で44%の還元が受けられるという異常な状態でした。画像

これを逃してしまった人は、年末頃にまたふるさと納税を促すための超お得キャンペーンがあるかもしれないので見逃さないようにしましょう。

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